Battlefield: Redsec — первая бесплатная игра серии в жанре Battle Royale. Игроков ждут новые режимы, классы и испытания в Форт-Линдоне.
Battlefield: Redsec — первая бесплатная игра серии в жанре Battle Royale. Игроков ждут новые режимы, классы и испытания в Форт-Линдоне.

Сегодня выходит Battlefield: Redsec — первая бесплатная игра в жанре «Королевская битва» в истории серии. Действие разворачивается в Форт-Линдоне, где игрокам предстоит испытать себя в новом режиме Gauntlet, сочетающем элементы классических сражений Battlefield и динамичного выживания. Кроме того, доступна платформа Portal Community Creations, где пользователи создают собственные карты и сценарии. Сообщает сайт Glavpost, со ссылкой на Вlog.

Battle Royale Initiation: первые шаги для новичков

Режим Battle Royale Initiation предназначен для обучения новых игроков. Здесь можно научиться ориентироваться на карте, добывать снаряжение и избегать смертоносного химического кольца. На уменьшенной версии карты Форт-Линдон сражаются до 48 участников, включая ботов.

В дуэльном формате игроки собирают разведданные, выполняют задания и стараются выжить как можно дольше. Механики вводятся постепенно, что делает этот режим идеальным стартом для новичков.

Классы бойцов: от штурмовика до разведчика

Перед началом матча игрок выбирает один из четырёх классов, определяющих стиль игры:

  • Штурмовик — эксперт ближнего и среднего боя, способен прорывать оборону врага.
  • Инженер — специалист по технике, ремонтирует транспорт и уничтожает броню противника.
  • Поддержка — лечит союзников, снабжает боеприпасами и укрепляет оборону.
  • Разведчик — мастер наблюдения, снайперских атак и сбора разведданных.

Дополнительно доступно базовое личное оружие — пистолет, полезный в начале боя, но не рассчитанный на долгие стычки.

Высадка в Форт-Линдон

Матч начинается с прыжка с самолёта-десантника. Один из игроков назначается командиром отряда и даёт сигнал к прыжку. Можно отделиться и приземлиться самостоятельно, но новичкам советуют действовать вместе. Парашют раскрывается автоматически при приближении к земле или вручную — по желанию игрока.

Экипировка и ресурсы: как выжить на поле боя

Оружие, боеприпасы и броню можно найти в различных ящиках:

  • Зелёные — стандартные;
  • Красно-чёрные — редкие;
  • Красные с символом класса — специализированные контейнеры.

Кроме того, на карте есть транспортные средства для перевозки добычи и запертые хранилища с дополнительными ресурсами. Боеприпасы можно подбирать у поверженных врагов или пополнять через ящики класса «Поддержка».

Контракты: дополнительный путь к победе

Помимо основной задачи — уничтожения всех противников — игроки могут выполнять контракты. Это короткие миссии, активируемые через карту, за выполнение которых выдаются бонусы и мощное снаряжение. Подсказки о доступных контрактах появляются на компасе экрана.

Круг смерти и возрождение

Зона боя постепенно сужается, образуя Круг смерти. Попадание в него означает мгновенную гибель. Однако система даёт «Второй шанс»: в первые минуты матча можно автоматически вернуться в игру, появившись в небе.

Также на карте расположены точки возрождения, где члены команды могут оживить павших товарищей. Побеждает последний оставшийся в живых отряд.

Три совета новичкам

  1. Держитесь зон инициации — здесь безопаснее и проще освоиться.
  2. Изучайте свой класс и используйте его сильные стороны.
  3. Работайте в команде — координация и взаимодействие увеличивают шансы на победу.

Gauntlet: испытание для опытных бойцов

Для любителей классических сражений в Battlefield предусмотрен отдельный режим — Gauntlet. В нём восемь отрядов по четыре игрока участвуют в серии специальных операций. Каждая миссия имеет собственные правила и систему начисления очков. Команды с наименьшим количеством баллов выбывают, а победа в четырёх операциях приносит общий успех.

Как подготовиться к Gauntlet

  • Просмотрите брифинг перед миссией — короткое видео объяснит цели и правила.
  • Сосредоточьтесь на действиях, приносящих команде больше всего очков.
  • Используйте голосовой и текстовый чаты, а также систему пингов для координации атак.