<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы FPS - Главпост</title>
	<atom:link href="https://glavpost.com/tag/fps/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://glavpost.com/fps/</link>
	<description>Свежие и главные новости</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Mar 2025 13:26:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://glavpost.com/wp-content/uploads/2023/03/znimok-ekrana-2023-03-21-o-13.24.30-64x64.jpg</url>
	<title>Архивы FPS - Главпост</title>
	<link>https://glavpost.com/fps/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoft удвоит FPS в играх: что известно о новой версии технологии DirectX Raytracing 1.2</title>
		<link>https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/21/microsoft-udvoit-fps-v-igrah-chto-izvestno-o-novoj-versii-tehnologii-directx-raytracing-1-2/</link>
					<comments>https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/21/microsoft-udvoit-fps-v-igrah-chto-izvestno-o-novoj-versii-tehnologii-directx-raytracing-1-2/?noamp=mobile#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Иван Дунаев]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 13:26:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://glavpost.com/?p=419859</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft анонсировала новую версию своей технологии DirectX Raytracing (DXR) под номером 1.2, которая обещает значительно улучшить производительность в играх, использующих рейтрейсинг и трассировку пути.</p>
<p>Сообщение <a href="https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/21/microsoft-udvoit-fps-v-igrah-chto-izvestno-o-novoj-versii-tehnologii-directx-raytracing-1-2/">Microsoft удвоит FPS в играх: что известно о новой версии технологии DirectX Raytracing 1.2</a> появились сначала на <a href="https://glavpost.com">Главпост</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Одним из главных нововведений стали функции OMM (Opacity Micromaps) и SER (Shader Execution Reordering), которые должны удвоить количество кадров в секунду (FPS) в таких играх.</p>



<p>Об этом сообщает <a href="https://glavpost.com/"><u>Главпост</u></a>, ссылаясь на <a href="https://gsminfo.com.ua/182709-microsoft-prydumala-sposib-zbilshyty-fps-v-igrah-v-dvichi.html"><u>GSM</u><u>Info</u></a>.</p>



<p>Функция OMM предназначена для управления данными непрозорости, что позволяет значительно снизить нагрузку на шейдеры и повысить эффективность рендеринга без потери визуального качества. По данным Microsoft, OMM может увеличить FPS в играх с трассировкой пути до 2,3 раз, что делает рейтрейсинг более доступным для широкой аудитории.</p>



<p>Еще одной важной функцией является SER, которая оптимизирует порядок выполнения шейдеров. SER позволяет грамотно группировать шейдеры, что позволяет значительно повысить производительность. Эта функция также может удвоить FPS в играх, использующих рейтрейсинг.</p>



<p>Новая версия DirectX&nbsp;Raytracing 1.2 будет доступна с релизом в следующем месяце. Microsoft активно сотрудничает с крупнейшими производителями оборудования, такими как NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm, чтобы сделать эту технологию новым стандартом в игровой индустрии.</p>



<p>С выходом DirectX&nbsp;Raytracing 1.2 Microsoft делает значительный шаг в улучшении графики и производительности в играх с рейтрейсингом. Новые функции OMM и SER обещают повысить FPS в два раза, что открывает новые возможности для более плавного и качественного игрового процесса.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26-1024x576.png" alt="" class="wp-image-419861" srcset="https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26-1024x576.png 1024w, https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26-300x169.png 300w, https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26-768x432.png 768w, https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26-480x270.png 480w, https://glavpost.com/wp-content/uploads/2025/03/image-26.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>Ранее мы писали, </strong>сколько времени в день человек проводит в Telegram и как часто открывает приложение? <a href="https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/20/skolko-vremeni-v-den-chelovek-provodit-v-telegram-i-kak-chasto-otkryvaet-prilozhenie-statistika-ot-durova/"><u>Статистика от Дурова</u></a>.</p>
<p>Сообщение <a href="https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/21/microsoft-udvoit-fps-v-igrah-chto-izvestno-o-novoj-versii-tehnologii-directx-raytracing-1-2/">Microsoft удвоит FPS в играх: что известно о новой версии технологии DirectX Raytracing 1.2</a> появились сначала на <a href="https://glavpost.com">Главпост</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glavpost.com/tekhnologii/2025/03/21/microsoft-udvoit-fps-v-igrah-chto-izvestno-o-novoj-versii-tehnologii-directx-raytracing-1-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
